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盗火1 (第7/12页)
擅长留下能够推导出相关内容的线索来。 他还记得,自己的同事曾为他传递一份情报,内容是那目标公司的一个员工。他最后通过这位员工的身份调查到他的工号,最后查询到这个工号所处系统档案中的位置,再将页数与行列数组合,就得到该系统最高权限的登录密码来。 感谢他需求拥有千奇百怪传递情报方法的同事,让他能够在眼下的情况如鱼得水。而区区从看似没用的信息中提炼出有效情报,就更是他日常工作中的一环来,根本算不上复杂。 距离水世界上一次开放关卡的时间作为参考,就算是以最坏的情况为基础推断,他们应该多少也还能有点休息时间。毕竟原本的2/10,也不是那么容易通过的。不然,也不会有这么多人滞留在水世界观望了。 说来有些奇妙,至少他们在地下城的时候就没听说过“打工”这样的内容。 何律还是第一次见到在游戏里有途径获得正向的物资增长。 他不算缺钱,他的工作性质决定了无论什么情况,他都拥有绝对可靠的后盾。无论这个游戏背后运营者真实的身份为何,是否有所忌惮,他都不用担心对方会根据他的信息发现什么。 至少他的信息总会被处理得非常干净的,就算“他们”本就不把这些放在眼里,也是替何律解决了后顾之忧罢了。 只是本着小心为上的原则,他还要为离开游戏之后的可能做打算。在现实里,他可还算是“失踪人口”呢。而他现在的情况,根本不适合与外面的身份挂钩。 那样从任何角度看都是一种麻烦。 他暂时还不打算在现实里做除了“传递情报”外的多余举动。可能带来的任何反馈,都是现在这岌岌可危、脆弱不堪的新情报网所无法承受的。 而他还没有弄清楚这些“经验值”在之后是否还有别的更多用处,或者之后的换卡能否再赚取这些东西。何律比较相信能够实实在在看得见摸得着的东西,比起寄希望与之后闯关时获得的“赠予”,他还不如趁现在多赚一些留着备用。 有点可惜,如果“经验值”能够通过充钱获得就好了。这样的话,他还能说服自己主动申请启用一些权限。还方便打报告。 要是可以,那大概就是传说中的“氪金的快乐”了吧。 何律难得想要体验一次,却没有机会。令人遗憾。 但也只是有点。 工作需要,他还挺擅长“工作”这件事本身。包括且不限于——所有工作。 就算确实没有涉及过,他也能够通过学习很快掌握。 他从来不会排斥工作。 多少有点前半生的生活都和工作紧密关联的缘故,何律的日常算不上有趣,只能说是按部就班到跟上下班打卡没什么差别的有条不紊。连自己的生活都能作为“工作”一样的存在,那么工作本身对他而言,又何尝不是另一种“生活”呢。 何律自己是不觉得这样有什么问题的。 人活着,如果不设立一个目标,再为此努力的话,该有多无趣啊。 虽然他大概是明白,自己认为是“生活”的部分,在其他人眼里,可能就是“无趣”本身了。 他也不在意就是了。 他从来只做自己认为对的事情。 就像现在,他要挑战究竟是系统[打工]的任务先到达阈值,亦或者他的体力先到达极限。 11 在2/10的闯关口开放之前,停留在这里的每个人都需要缴纳一定的费用,这是规则,也是生存的必须项。 好在黑心系统早就想到了这一点,为他们提供了赚钱的途径。而工作内容也算不上繁重,心态足够好的人把这当成固定工作每天按时“上下班”,直接把这里当家也不是不可以。 但是今天对于铁血营而言,是个有点特别的日子。 与他们终于来了新鲜血液、还是1/10上来的独苗这件事无关,更主要的是,这位“独苗”做了件有点骇人听闻的事情。 那一副“先定个小目标,就一个亿吧”的架势,把每天“上下班打卡”维持自身与部分组内开支的水世界组长都给吓得不轻。 他们同为组长,理应平起平坐,但是作为先通过1/10的前辈,组长的语气忍不住带上一点对不听话的任性后辈的斥责,说:“你不是才从1/10上
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