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13 史莱姆 (第1/3页)
在一开始学习剑术的时候,玛恩纳曾握着木剑,在父亲的要求下将同一个动作重复上万次甚至更多。那是必要的基础功课,也是反复默写字母表般枯燥无聊的入门练习。自从能拿起金属制的单手剑,除了给托兰队伍里的小孩们和两个侄女示范动作的那几次,玛恩纳就再没做过那样枯燥的基础功课——直到今天。 正如图鉴所说的那样,史莱姆很弱,非常弱,被剑尖一捅就破裂开来变成了一地清水和一簇白光。但它们的数量太多了,应付起来实在是……无聊透顶。 玛恩纳认真地想过是不是该用源石技艺一次性处理完,然后又迅速否决了这个念头——他连和玛嘉烈决斗都没用上源石技艺,一群果冻难道比玛嘉烈更值得他赌上信念去严肃对待? 他只能深吸一口气,沉默地重复已经重复了许多次的动作:挥动长剑,平滑地切开聚到面前来的一群果冻。 升级的提示其实已经响起过,就在玛恩纳屏蔽经验获取的重复提示后不久。他之前好奇过的升级奖励是一个新技能和一个成就点,但他现在也没空去看它们有什么用。史莱姆不是多么有威胁力的敌人,可它们体内又确实有能消化食物的酸液——玛恩纳已经看见不少史莱姆身体里包裹着半消化状态的虫子和落叶了——所以一大群涌过来的时候还是得好好处理完。 而处理完之后,他们的营地也差不多变成了一片肮脏的泥沼。四人退到还算干净的草地上,面面相觑,最后竟然是切斯柏先开了口:“史莱姆有报仇这个概念吗?” 他旁边的炎客沉着脸甩掉刀上的水痕,没好气地说:“连脑子都没有的东西怎么可能会报仇?它们只会进食和繁衍,这两件事甚至还是同一回事——它们吃多了就自我分裂,没了。” 玛恩纳也问:“那为什么会有这么多?” 这次回答的是托兰:“要么有法师故意制造它们,要么附近可能有一只吃撑了的史莱姆王。” “制造史莱姆?有什么用?”炎客很不理解,“给小孩子做练习沙包吗?” “是给大人用的。”他的同族语调促狭地回答,“劳梅纳特王国里有一家明面上不存在的史莱姆牧场,里面培育的特殊史莱姆全都很温顺,分泌的黏液也没有腐蚀性,唯一的作用是润滑……和催情。” 也就是说比野生的还菜。 炎客瞬间对这个话题失去了兴趣:“哦。” 玛恩纳则是不想接这个话题,干脆当没听到,弯腰去触碰了地上的白光。 【您拾取了“史莱姆酸液球”x3。】 【史莱姆酸液球:具有轻微的腐蚀性,会损伤无附魔的金属、石材和木料,因此不建议用它给普通武器涂毒,但可将它用作投掷武器。】 这个描述让玛恩纳立刻低头看向自己的剑,它看起来没有被酸蚀的迹象,可万一呢?然而他不能将这个担忧或者疑问说出口,因为它的答案恐怕算是常识,任何在这个世界长大并且出门游历过的人都不该问。好在,这也是个系统知道答案的问题。 【您的剑是魔法武器,免疫史莱姆酸液的伤害。以下是它的具体信息,之后您可以在个人面板的装备栏查看所有装备的详细介绍。】 【长剑·临光】 【临光家族的家传佩剑,秘银铸就,在前任公爵手中又用精金重铸,增加了重量。剑身的魔法铭文令它能在攻击时额外造成等同于攻击力的光耀伤害。】 【特性1:不畏苦暗】 【这把魔法长剑不会被磨损,免疫任何会对魔法武器造成损伤的法术或效应,免疫任何可以改变其形态的法术或效应。】 【特性2:鞘中荣光】 【这把剑的攻击力会随着入鞘时间变长而增加,上限为2小时。增加的攻击力在出鞘后持续10分钟或持续至长剑再次入鞘为止。攻击力增至上限时,被这把剑击中的敌人会散发持续一分钟的魔法微光,任何带有这种光芒的生物都会变得像放大的靶心一样显眼并且容易被击中。】 【特性3:狂猎】 【首次被这把剑击中的非领袖敌人的所有伤害抗性
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