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第174章 若无人责备就归咎自己(7000字) (第2/6页)
br> 预瞄良好,在对手失误的情况下,他从a2楼peek出来,扫射将其击杀了。 hc属实是麻了。 能不能玩,能不能玩? 怎么还有爆改显示器电源这一招呢? 不过这也只不过是开玩笑而已,他们很快就转头向裁判要了一个技术暂停。 赛事组的工作人员赶来,发现只是电源有些基础不良,很快换了一个就好了。 对于这次突发意外,hc等人并没有向裁判组申请回档。 因为他们知道,那完全不符合规则。 按照现阶段csgo比赛的规则,一旦回合开始,双方产生了交火,有造成伤害,就不能再进行回合重置。 他们电脑出现问题是在回合的后期,陷入已经有过交火了。 对于这种意外,他们脸上表现的不所谓,一分而已。 心里还是有些遗憾的,毕竟这已经算是场外的影响了。 输掉长枪局后,hc又得打经济局了。 在经济局里,他们并没有想方设法去打翻盘,而是寻求经济局的最优解。 比如,利用几颗道具,试图把雷包给放下。 一波第二时间有备而来的b区爆弹,让他们成功放下了雷包。 虽然代价是被vc在b区的两名防守队员给刷屏了。 只不过对他们来说,经济得以调整得不错。 很快hc又重新投入到长枪局的战斗中了,一直到了第六个回合,他们才靠着一次a区的爆弹进攻,拿到了图三第一回合的胜利。 他们打起来并不急躁,也并没有因为之前的丢分而慌乱。 前面的各种打法,仿佛更多是在试探。 自从他们开始拿到第一分后,就开始有目的性地连续爆弹了。 各种假打真打混合在一起,让vc无从判断他们最终的目的。 “针对vc的防守,hc采取了各点压迫,他们在地图的两侧,开始轮番用道具进行清点,不让vc有拿到入口近点的权利。” “其实hc这一套打法的思路很简单,对于现在的职业赛场来说不是新东西,甚至可以说有点复古,可是他们在细节上却做得很好,让vc难以去判断,两个点位究竟是要打哪一边?” “他们保持着最基本的默认架构,但这并不是长久之计。” “vc必须主动变阵了,现在留给他们的是两种选择,前压和赌点。” “屡次在第一波交火中处于劣势,这让后续回防变得很困难,希望vc早点调整过来吧。” 虽然hc这支队伍有几位曾经的天才少年,在国内也有不少的粉丝。 但今天的比赛中,可乐和芋圆也是会毫不犹豫站在vc这一边。 即使hc在国内的风评不错,在他们的印象也不错。 可vc终究是自家的队伍。 …… 面对hc的道具压力,vc不是没有想过要主动调整。 hc这套战术不是什么秘密,可一旦进行前压打法的话。 他们主动去找架点的人,那枪法上的优势就会荡然无存。 毕竟架点只需要看住一个点就行了,而前压找人则是需要在视野中找人。 完全不是一个概念的。 但在连续的回合失利后,他们开始开始寻求变数。 实在对方比分追的太死,已经逼不得已了。 没有选择的余地了! 再次来到长枪局,vc直接放弃了中路,s1mple手持大狙,来到了b区。 在sanji的帮助下,他来到了b2楼。 主动静步开始往前走去。 对方有一人在下水道位置处做着默认,被s1mple一枪被秒杀了。 收获了击杀的同时,s1mple提醒队友小心提速。 s1mple的提醒甚至没有说完,a区就传来了求援的声音。 hc的果断实在是令人发指。 在s1mple拿到首杀的同时,他们就开始往a区提速。 甚至打算先突围进入包
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