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第3章 刀剑神域的起始 (第1/3页)
这个世界并不是现实,而是虚拟现实世界,一个名为”刀剑神域”的游戏世界。 玩家需要戴上名为“脑波装备“的专用硬件,通过全潜入式的方式进入由100个层级组成的世界中,将大脑的全部感官接入游戏中进行游玩,这是一种前所未有的全潜入式大型多人在线角色扮演游戏。 全潜入式游戏意味着不是像启动游戏机、握住手柄按钮或摇杆来进行cao作,而是将大脑的感官直接发送到游戏世界中进行游戏。 玩家可以在游戏中行走、奔跑、跳跃,甚至感受到味道。 能够真正跳进游戏世界中——这是以前从未存在过的宣传语,足以让全日本的玩家们为之欢欣鼓舞,纷纷涌向购买“脑波装备“。 “脑波装备“在全国各大电器商店和游戏销售店出售了一万台,但因为有玩家渴望潜入游戏世界的欲望,几乎一瞬间就被抢购一空。 据说其销售速度超过了以往销售的游戏软件和硬件,被称为平成历史上的完售速度。 获得这款装备的玩家们欢欣鼓舞地跳入游戏中的另一个现实世界。 当然,我也是玩家的其中之一。 创造出这个如此不可思议的世界的,最初只是一个人。 那个人的名字叫做茅场晶彦。 他是从一个中小型游戏开发公司发展成为最大型公司的关键人物,年轻的天才游戏设计师兼量子物理学家。 而这个游戏”刀剑神域”的开发总监,也是“脑波装备“的基础设计者,一个被人们称之为“离谱科学家“的人。 作为一名玩家,我非常仰慕他。 他参与的杂志我都会去买,并且将采访内容反复阅读,以至于能够记住每一句。 但是茅场晶彦后来的所作所为,在游戏内进行的事情,他们之后才发现。 而且他们在享受游戏乐趣,准备登出时,才意识到登出按钮竟然不存在,玩家陷入了极度的混乱。 而当玩家开始询问怎么回事,怎样才能登出时,从各个角落响起了不断的声音,整个游戏世界都被卷入其中。 玩家被聚集到一个广场上,从茅场本人那里亲身了解到他变成了怎样的人物,以及他到底在做些什么。 对于玩家无法登出而感到困惑的人,茅场说道。 无法登出正是”刀剑神域”的本来规则,如果想要登出,必须到达这座城堡的最顶层,也就是第100层,打败那里的最终boss,才能清除这个游戏。 如果在途中体力降为零,高功率的电磁波会从脑波装备中发出,烧毁脑部并停止生命活动。必须不死不灭,不让体力降为零,一直从第1层升到第100层。 听到这番话的瞬间,玩家们被绝望和恐惧所侵蚀。 这如同来自游戏管理员、玩家们所仰慕的茅场晶彦的死刑宣告。 原本只是为了享受的游戏,竟然在不知不觉中掌握了我们的生命,宣告随时能够将其碾碎。 说起来,茅场在采访中曾说过这样的话:“这虽然是个游戏,但并不是玩闹的事情。” 原来如此,我在混乱中获得了一种奇怪的认同感。
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