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   114:水鬼与复仇! (第2/5页)

“这不是送吗?”

    这种莽夫乱战不是所有队伍都能玩得来。

    战队与战队不能一概而论。

    要是rox玩这一套,vg基本扛不住——因为老虎队所谓的乱战,和各式中立资源息息相关。

    例如大龙降临前的两分钟,老虎队会集中兵力抓破绽,用尽可能低的损失,去强行换掉vg关键c位的闪现。

    等纳什男爵出生后的团战,vg就会因为c位闪现尚未转好而束手束脚!

    毕竟没闪的位在中后期团战里很容易遭到敌方针对,被一两个控制技能衔接高额伤害送回泉水。

    如此一来,vg面对rox就会非常被动,生怕自家队员被老虎队的冲阵所击杀。

    可以说,rox每波团战都打得很有目的性,无处不在埋伏笔!

    而ig明显不是这么玩的。

    他们就只是为了通过打架对拼来换取经济,没有更深层次的想法与计划。

    纯纯的莽夫!

    这有利有弊。

    弊端就是打起来没有rox那么有章法,缺少那种一环套一环的套娃式技巧。

    好处则很明显。

    所谓一力降十会。

    只要实力够强,在狂风骤雨般的攻势下,对手会迅速溃败!

    在英雄联盟里,击杀永远是前期最迅猛的滚雪球手段。

    杀死敌人不光能让自己获得赏金,而且能让对方在复活阶段无法补兵或者刷野!

    况且纯粹莽夫见面就干的风格,出拳没有章法,对方怎么破?

    没法破!

    这是用最原始的方式,进行纯粹的个人实力碾压!

    一直以来的风格便是如此,不管换了多少选手,依旧以血腥而快节奏的进攻见长。

    可今天的训练赛,他们注定要吃瘪。

    见面就干,适用于那种個人实力强于敌人的对局。

    而vg的五名队员,每位实力都称得上lpl一线!

    反观ig,仅仅有rou鸡一人能达到统治中路的强度!

    硬实力存在差距,莽夫式打法就是给对方送人头,反而会提升敌人滚动优势雪球的速度!

    这也就是常说的反向提速。

    双拳难敌四手,宋义进苦苦支撑,耐不住下路队友实在太能送。

    对局进行到20分钟,双方的击杀数对比已经来到了夸张的22:8!

    教练所在的ob画面则显示经济差距高达1w!

    完全没必要继续下去,姿态最终还是发出了【gg】提示,触发不响丸辣模式,主动结束了本局比赛。

    “没意思”顾行伸了个懒腰。

    这种对局看似血腥味极浓,观赏性极佳,实际上没什么好复盘的。

    不管是胜利还是失败,都是纯粹靠cao作。

    值得一提的是,职业战队的教练组赛后复盘环节,几乎不会对选手的cao作进行评价。

    自己英雄熟练度不够,那就在排位赛里练。

    复盘就是找思路打法上的缺陷漏洞。

    光打架,不存在战术博弈,要复盘哪些要点?

    难不成要逐帧来找选手团战里是不是放歪了一个q?

    对vg来说,教练无用武之地。

    顾行也倍感无聊。

    他觉得自己能从这种训练强度中拿到的收获,与韩服排位赛相差无几。

    不过在顾行看来,毫无训练效果不能怪g。

    如果vg是lgd,和莽夫ig约战训练赛,能取得不俗效果。

    毕竟乐观队靠的也是进攻取胜,与进行训练赛,两者相互发现问题弥补不足,学习莽夫心得,

    取长补短共同进步。

    但vg的打法和他们不同!

    尽管招徕了imp、杰克和顾行三名前期进攻性极强的选手。

    可总体而言,v还是侧重于对资源的争夺,很少会去打看起来没什么意义的战斗。

    这也是vg每次完成击杀都能攫
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